PUKYONG

New warm-up program이 축구 동호인의 기술 체력에 미치는 급성 효과

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Alternative Title
New warm-up program for soccer amateur Acute Effects on Technical Fitness
Abstract
본 연구의 목적은 건강한 20대 남성 축구 동호인을 대상으로 워밍업 프로그램인 FIFA 11+와 NWP를 모두 적용하여 축구 동호인의 기술 체력에 미치는 효과를 비교하고자 하였다. B광역시에 거주 중인 건강한 20대 남성 축구 동호인을 대상으로 무작위 순서로 FIFA 11+와 NWP를 48시간 간격으로 적용 전과 후 민첩성, 순발력, 스피드. 균형, 협응의 변화를 확인하였다. 민첩성은 전신 반응속도, 순발력은 제자리높이뛰기, 스피드는 10m 스프린트, 균형은 Y-balance test, 협응은 드롭랜딩 시 엉덩관절의 질량중심의 변화 비율로 평가하였고, 그 결과는 다음과 같다.

1. 워밍업 프로그램 적용에 따른 전신 반응속도의 변화를 확인한 결과, FIFA 11+와 NWP모두 워밍업 프로그램 적용 전보다 적용 후의 전신 반응속도가 유의하게 증가하였다.

2. 워밍업 프로그램 적용에 따른 제자리높이뛰기의 변화를 확인한 결과, FIFA 11+와 NWP모두 워밍업 프로그램 적용 전보다 적용 후의 제자리높이뛰기가 유의하게 증가하였다.

3. 워밍업 프로그램 적용에 따른 10m 스프린트의 변화를 확인한 결과, FIFA 11+와 NWP모두 워밍업 프로그램 적용 전보다 적용 후의 10m 스프린트가 유의하게 증가하였다.

4. 워밍업 프로그램 적용에 따른 Y-balance test 종합 점수의 변화를 확인한 결과, FIFA 11+와 NWP모두 워밍업 프로그램 적용 전보다 적용 후의 Y-balance test 종합 점수가 유의하게 증가하였다.

5. 워밍업 프로그램 적용에 따른 드롭랜딩 시 엉덩관절의 질량중심의 변화 비율의 변화를 확인한 결과, FIFA 11+와 NWP모두 워밍업 프로그램 적용 전보다 적용 후의 드롭랜딩 시 엉덩관절의 질량중심의 변화 비율에 유의한 변화가 나타나지 않았다.

위와 같은 연구 결과를 통해 검증된 워밍업 프로그램인 FIFA 11+와 비교하여 NWP도 기술체력의 유의한 향상을 가져왔으며, 워밍업으로써 긍정적인 효과를 확인하였기에 NWP 역시 축구 동호인이 워밍업으로써 수행하기 적합한 프로그램으로 보여진다. 이러한 결과는 축구 동호인을 위한 워밍업 프로그램 설계에 유용한 정보를 제공될 수 있을 것으로 생각된다.|The purpose of this study was to compare the effects of both the FIFA 11+ and NWP warm-up programs on technical fitness in healthy male soccer players in their 20s. Healthy male soccer players in their 20s living in B City were randomized to determine changes in agility, quickness, speed, balance, and coordination before and after applying FIFA 11+ and NWP at 48-hour intervals.

Agility was assessed by whole body reaction time, quickness by standing high jump, speed by 10m sprint, balance by Y-balance test, and coordination by percentage change in center of mass at the hip joint during drop landing.
The results were as follows

1. Changes in whole-body reaction time following the warm-up program were found to be significantly higher in both FIFA 11+ and NWP than before the warm-up program.

2. The results of the change in standing height in response to the warm-up program showed that both FIFA 11+ and NWP significantly increased their standing height after the warm-up program compared to before the warm-up program.

3. Changes in 10-meter sprint after the warm-up program, both FIFA 11+ and NWP showed a significant increase in 10-meter sprint after the warm-up program compared to before the warm-up program.

4. Changes in the Y-balance test composite score following the warm-up program, with both FIFA 11+ and NWP showing a significant increase in the Y-balance test composite score following the warm-up program compared to before the warm-up program.

5. The results of the change in the percentage change in the center of mass of the hip joint during drop-landing due to the application of the warm-up program showed that there was no significant change in the percentage change in the center of mass of the hip joint during drop-landing after the application of the warm-up program compared to before the application of the warm-up program in both FIFA 11+ and NWP.

Compared to FIFA 11+, which is a validated warm-up program, NWP significantly improved technical fitness and confirmed the positive effect of NWP as a warm-up program, thus confirming that NWP is a suitable program for soccer players to perform as a warm-up program. These results are thought to provide useful information for designing warm-up programs for soccer amateur player.
Author(s)
류행훈
Issued Date
2023
Awarded Date
2023-08
Type
Dissertation
Keyword
축구, 기술체력, 우밍업, FIFA 11+, NWP, 급성 효과, soccer, technical fitness, warm-up, FIFA 11+, NWP, acute effect
Publisher
부경대학교
URI
https://repository.pknu.ac.kr:8443/handle/2021.oak/33285
http://pknu.dcollection.net/common/orgView/200000694252
Alternative Author(s)
Ryu Haeng Hoon
Affiliation
부경대학교 대학원
Department
대학원 체육학과
Advisor
김태규
Table Of Contents
Ⅰ. 서론 1
1. 연구의 필요성 1
2. 연구의 목적 9
3. 연구의 문제 10
4. 연구의 제한점 12
5. 용어의 정의 13
Ⅱ. 이론적 배경 16
Ⅲ. 연구방법 21
1. 연구절차 21
2. 연구대상 23
3. 측정도구 및 측정방법 24
4. 워밍업 프로그램 33
5. 자료처리 방법 38
Ⅳ. 연구결과 39
1. 워밍업 프로그램 적용에 따른 기술 체력 차이 39
가. 워밍업 프로그램 적용에 따른 민첩성 차이 39
나. 워밍업 프로그램 적용에 따른 순발력 차이 41
다. 워밍업 프로그램 적용에 따른 스피드 차이 43
라. 워밍업 프로그램 적용에 따른 균형 차이 45
마. 워밍업 프로그램 적용에 따른 협응 차이 47
Ⅴ. 논의 49
1. 민첩성 49
2. 순발력 51
3. 스피드 52
4. 균형 53
5. 협응 54
Ⅵ. 결론 및 제언 55
참고문헌 57
국문초록 72
부록 74
Degree
Master
Appears in Collections:
대학원 > 체육학과
Authorize & License
  • Authorize공개
  • Embargo2023-08-07
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