불법 콘텐츠 추적을 위한 공모방지 핑거프린팅과 DRM 연동에 관한 연구
- Alternative Title
- A Study on Collusion-Secure Fingerprinting and DRM Interoperability for Illegal Contents Tracing
- Abstract
- Recently, copyrights protection technology regarding contents can be classified by technology for ownership identification and secure contents distribution system. Early methods of ownership identification techniques emphasized the contents owner by digital watermarking algorithms, but today's dominated Internet environment emphasizes illegal distributor tracing techniques.
Digital Fingerprinting is a technology for enforcing digital rights policies where by unique labels, known as digital fingerprints, are inserted into content prior to distribution. As they are used, illegal users can be traced. These fingerprints are typically embedded into the content using watermarking algorithms that are designed to be robust to a variety of attacks. To be effective, it must secure against collusion attacks where some colluders remove and alter their fingerprints.
DRM(Digital Rights Management) is a technology that allows content owners to enter the space where digital content delivery to customers occurs over Internet to specify usage rights. DRM allows content providers to introduce new business models based on usage rules. The content providers have the option of defining such things as, number of times a particular piece of content can be played, content expiration dates and preview of content by a customer prior to purchase.
In this thesis, we propose a new fingerprint code by using traces of roots of primitive polynomials. The proposed scheme can generate codes more easily and have more number of buyers than existing schemes. We also propose a new watermarking algorithm that embeds and extracts securely by using MPSK(M-ary Phase Shift Keying) technology. We have designed and implemented a DRM system for contents distribution, that is used in Internet environments. Finally, we propose FingerCryption, which interact with the DRM system as well as fingerprinting algorithms at the same time.
- Author(s)
- 이진흥
- Issued Date
- 2007
- Awarded Date
- 2007. 8
- Type
- Dissertation
- Keyword
- 불법 콘텐츠 공모방지 핑거프린팅 DRM 연동 방송용 콘텐츠
- Publisher
- 부경대학교 대학원
- URI
- https://repository.pknu.ac.kr:8443/handle/2021.oak/3826
http://pknu.dcollection.net/jsp/common/DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000001953780
- Alternative Author(s)
- Lee, Jin-Heung
- Affiliation
- 부경대학교 대학원
- Department
- 대학원 정보보호학협동과정
- Advisor
- 신상욱
- Table Of Contents
- 1. 서론 = 1
1.1 연구배경 및 목적 = 1
1.2 연구 내용 및 구성 = 5
2. trace 기반의 새로운 디지털 핑거프린팅 코드 설계 = 8
2.1 디지털 핑거프린팅 기술과 공모공격 = 8
2.1.1 디지털 핑거프린팅 기술 개요 = 8
2.1.2 디지털 핑거프린팅 기술의 종류 = 10
2.1.3 공모공격 = 12
2.2 공모방지 코드를 이용한 디지털 핑거프린팅 기술 = 16
2.2.1 c-secure code = 16
2.2.2 d-detecting 코드 = 18
2.2.3 Anti-Collusion 코드(ACC) = 21
2.3 trace 기반의 새로운 핑거프린팅 코드 설계 = 23
2.3.1 원시다항식을 이용한 trace = 24
2.3.2 trace를 이용한 2-detecting 핑거프린팅 코드 = 26
2.4 핑거프린팅 코드를 위한 워터마킹 알고리즘 설계 = 28
2.4.1 새로운 워터마킹 삽입 알고리즘 = 29
2.4.2 핑거프린팅 코드 추출 알고리즘 = 30
2.5 실험 및 결과 = 31
3. 안전한 콘텐츠 유통을 위한 DRM 프레임워크 개발 = 35
3.1 DRM 기술의 개요 = 35
3.2 DRM에서 제공되는 요소기술 = 37
3.2.1 암호화 기술 = 37
3.2.2 키관리 기술 = 37
3.2.3 콘텐츠 식별 기술 = 38
3.2.4 저작권보호 기술 = 38
3.2.5 메타데이타 기술 = 39
3.2.6 권리표현 기술 = 39
3.2.7 도메인 권한관리 기술 = 40
3.3 DRM 시스템에서 고려해야할 보안사항 = 40
3.3.1 위협 모델 = 41
3.3.2 개방형 운영체제 기반의 단말기 위협 = 46
3.3.3 개방형 OS 단말기 상의 DRM 보안 특성 = 49
3.4 스트리밍 서비스를 위한 DRM 시스템 설계 및 구현 = 54
3.4.1 스트리밍 서비스를 위한 프로토콜 = 54
3.4.2 제안 시스템의 구성 및 특징 = 57
3.4.3 DRM 서버 구조 = 58
3.4.4 DRM 클라이언트 구조 = 59
3.4.5 라이센스 구조 = 61
3.4.6 시스템 구현 = 64
3.4.7 제안 시스템에 대한 분석 = 67
3.5 HDTV용 콘텐츠를 위한 DRM 설계 및 구현 = 69
3.5.1 방송용 콘텐츠 전송을 위한 MPEG 시스템 = 71
3.5.2 안전한 방송 콘텐츠 유통 시스템 설계 = 73
3.5.3 시스템 구현 및 고찰 = 85
4. DRM 시스템을 위한 디지털 핑거프린트와 암호 알고리즘의 결합 = 88
4.1 DRM 시스템에서의 핑거프린팅 기술 = 88
4.2 관련연구 = 90
4.2.1 DRM 시스템을 위한 디지털 워터마킹 기술 = 90
4.2.2 DRM 시스템과 디지털 핑거프린팅 기술의 연동 = 91
4.2.3 불법 배포자 추적 가능한 콘텐츠 유통 시스템 = 93
4.3 디지털 핑거프린팅과 암호 알고리즘이 결합된 FingerCryption 설계 = 96
4.3.1 비밀분산법을 이용한 FingerCryption 알고리즘 = 98
4.3.2 시뮬레이션 = 105
5. 결론 = 108
참고문헌 = 111
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- Doctor
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